Написано 09.07.16 - 09:23:18Тут кстати ещё заметил что ломик немного странно машет. У меня лом примерно так же махал после отключения клиентских пушек. Исправлялось это так.
Цитата:
Откройте crowbar.cpp найдите в нем строчку PLAYBACK_EVENT_FULL
и замените там параметр FEV_NOTHOST на flags. А чуть выше добавьте этот код
Тут кстати ещё заметил что ломик немного странно машет. У меня лом примерно так же махал после отключения клиентских пушек. Исправлялось это так.
Не, связано не с этим. Машет он нармольно, я проста задержку поставил в секунду, чтобы было как в ZOmbie Panic. А что касается двойного "холостого" удара, на оригинальном ХЛ то же самое ведь.
Тут кстати ещё заметил что ломик немного странно машет. У меня лом примерно так же махал после отключения клиентских пушек. Исправлялось это так.
Не, связано не с этим. Машет он нармольно, я проста задержку поставил в секунду, чтобы было как в ZOmbie Panic. А что касается двойного "холостого" удара, на оригинальном ХЛ то же самое ведь.
Я не про задержку. Насчёт двойных маханий не знаю. В сингле хл их нет.
Меня смущает сама скорость с которой игрок машет монтировкой. Впрочем это опять-таки не критично.
Написано 11.07.16 - 21:42:44BlackHammer, барнаклов, шокроучев, спорлаунчеров не будет) только земное оружие. Пусть это немного не по канону, но так будет куда лучше.